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VRML und Java

Wenn eine VRML-Welt dynamisch auf Benutzereingaben reagieren soll, dann reichen die bisher vorgestellten Knoten nicht mehr aus. Damit konnten keine Zustände gespeichert werden, es bestand nicht die Möglichkeit komplexe Berechnungen durchzuführen oder auf bedingte Anweisungen zu reagieren. Für solche Probleme steht ein Script-Knoten zur Verfügung, der Ereignisse empfangen, verarbeiten und senden kann.


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