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VRML Syntax

Die VRML-Syntax ist recht stark objektorientiert, obwohl dieser Begriff kaum irgendwo auftaucht. Bei VRML spricht man stattdessen viel von Knoten.



Es gibt nur wenige Datentypen und vordefinierte Bezeichner. Trotzdem werden Listings schnell sehr unübersichtlich, da die Zahl der Objekte (Knoten) in der Regel schnell gross wird. Man sollte daher von Anfang an auf eine übersichtliche Struktur und gute Kommentierung achten, sonst sind die Listings nicht wartbar.



Alle Zeichen, die nach „#" folgen, werden als Kommentar betrachtet. Man kann also auch Kommentare an jede Codezeile anhängen.

Aktuell bewertete Einträge
Bewertung 3  Tür 13 2019-04-19 20:20:28 no pic
Bewertung 3  Schnee 06 2019-04-19 19:49:52 no pic
Bewertung 4  Papier 08 2019-04-19 19:46:43 no pic
Bewertung 3  Tür 02 2019-04-19 19:46:21 no pic
Bewertung 3  Popende Käfer 2019-04-19 19:40:02 no pic
Bewertung 4  Feuer 01 2019-04-19 19:36:45 no pic
Bewertung 3  Gelbe Wand 2019-04-19 19:29:56 no pic