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Text


Auch einfacher Text läßt sich in einer VRML-Welt als Objekt darstellen. Texturen werden über den gesamten Textbereich gemappt, aber nur auf den Buchstaben dargestellt.

Felder:

string []

Eine oder mehrere Zeichenketten in doppelten AnführungszeichenEine oder mehrere Zeichenketten in doppelten Anführungszeichen

fontStyle NULL

Hier kann ein FontStyle-Knoten angegeben werden, der Schriftart, -göße, ... festlegt

length 0.0

Länge der Zeichenkette. Bei Werten verschieden von 0.0 führt dies zu einer Skalierung

maxExtent 0.0

Obergrenze für die Ausdehnung der Zeichenketten des Knotens.Ein von 0.0 verschiedener Wert führt also ebenfalls zu einer Skalierung.

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