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Transform

Eine Erweiterung des Gruppenknotens, bei dem zusätzlich noch eine Verschiebung, eine Rotation bzw. eine Skalierung erfolgen kann.
Wichtigster untergeordneter Knoten ist hier children, eine Liste von Kindknoten.
Falls die Liste, wie im vorliegenden Beispiel, nur aus einem Kindknoten besteht, können die eckigen Klammern entfallen.
Als weiterer Kindknoten ist hier translation, die Verschiebung angegeben.
Danach kommen die Werte, um die verschoben werden soll, in der Reihenfolge
x-, y-, z-Verschiebung.

Syntax:

#VRML
V2.0 utf8



Transform {

children [

Shape {

appearance Appearance {

material Material {} }

geometry Box {}

}

]

translation 2.0 0 0

}

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